Modifiche al DLSS 5: prestazioni migliorate e rischi per i gamer

Settembre 7, 2026 di redazione

In Breve

Cosa è il DLSS 5?
Il DLSS 5 è una tecnologia di upscaling sviluppata da NVIDIA per migliorare le prestazioni grafiche nei videogiochi.
Chi ha sviluppato gli strumenti per il DLSS 5?
I modder hanno sviluppato strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per estendere l'uso del DLSS 5.
Quali sono i rischi associati all'uso di software di terze parti?
L'installazione di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e problemi di qualità dell'immagine.

Negli ultimi mesi, la comunità di modder ha fatto progressi significativi nel rendere il DLSS 5, la tecnologia di upscaling di NVIDIA, utilizzabile in un numero maggiore di titoli videoludici. Queste modifiche non solo ampliano la compatibilità, ma promettono anche di migliorare le prestazioni di gioco, sebbene non senza rischi.

Un importante strumento sviluppato è il DLSS 5 Swapper, creato da Rakan Alkhaldi e disponibile su GitHub. Questo software automatizza l’inserimento dei file necessari per abilitare DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente la tecnologia. L’operazione è semplice: basta trascinare la cartella del gioco e il programma si occupa del resto, integrando anche il DLSS 5 Feeder.

Un altro strumento, DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, offre una configurazione con un solo clic e integra un add-on chiamato ‘neural upstream’ sviluppato da matiasLombo. Questo add-on modifica il processo di rendering, eseguendo il raffinamento neurale prima dell’upscaling, anziché come passaggio finale. I test condotti dalla comunità hanno mostrato risultati promettenti: ad esempio, in un esperimento con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a risoluzione 4K, i frame al secondo (fps) sono passati da 63 a 31 utilizzando DLSS 5, mentre con l’approccio ‘neural upstream’ si sono stabilizzati intorno ai 50 fps, mostrando una perdita di prestazioni meno drastica.

Questi risultati hanno suscitato un notevole interesse tra i gamer e i modder, ma l’adozione di queste modifiche non è priva di rischi. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, può comportare vulnerabilità per la sicurezza del sistema. Inoltre, modificare la pipeline di rendering può portare a problemi di qualità dell’immagine, come artefatti visivi o degradazione della grafica. È importante notare che se queste soluzioni fossero state decisive per migliorare qualità e prestazioni, probabilmente sarebbero state implementate direttamente dai produttori.

Attualmente, il DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo, NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia. Questo pone interrogativi sulla reale necessità di ricorrere a modifiche non ufficiali per migliorare le prestazioni nei giochi.

In conclusione, mentre i modder stanno aprendo nuove strade per l’utilizzo del DLSS 5, è fondamentale che i gamer siano consapevoli dei potenziali rischi associati a queste modifiche. La cautela è d’obbligo, e ogni decisione di installare software di terze parti dovrebbe essere ponderata con attenzione.

redazione

Autore di Osservatorio Energia.

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