Microsoft Brevetta un Sistema di Pubblicità Contestuale nei Videogiochi

Settembre 24, 2026 di redazione

In Breve

Qual è il nuovo brevetto di Microsoft?
Microsoft ha brevettato un sistema per inserire pubblicità nei videogiochi in modo contestuale.
Come funziona il sistema di pubblicità?
Il sistema mostra pubblicità in momenti strategici durante il gioco, come pause naturali.
Quali sono i benefici per i giocatori?
I giocatori possono guadagnare crediti per continuare a giocare dopo aver visualizzato un annuncio.

Microsoft ha recentemente depositato una domanda di brevetto presso lo United States Patent and Trademark Office per un sistema innovativo che integra pubblicità all’interno dei videogiochi per PC e console. Il brevetto, intitolato Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access, è stato reso pubblico il 3 settembre 2026 e si propone di ottimizzare l’inserimento di contenuti promozionali durante il gioco.

Il sistema ideato da Microsoft mira a identificare i momenti meno invasivi per mostrare pubblicità, analizzando gli eventi che si verificano durante le sessioni di gioco. Ad esempio, il meccanismo prevede che i giocatori ricevano un blocco di tempo di gioco ininterrotto, con opzioni di 15, 30 o 60 minuti, oppure crediti legati a traguardi di progressione, come il completamento di un livello.

Quando il credito di gioco si avvicina all’esaurimento, il sistema attende una pausa naturale, che può essere segnalata dal gioco stesso o riconosciuta tramite menu, animazioni, suoni e input del giocatore. A questo punto, l’accesso al gioco viene sospeso per mostrare un contenuto promozionale, che può essere un video, un audio o un’immagine statica.

I giochi compatibili con questo sistema potrebbero inviare un segnale quando raggiungono un momento di sosta adeguato, come la fine di un caricamento, la conclusione di un round, o la vittoria contro un boss. La visione dell’annuncio garantirebbe ai giocatori un nuovo credito per riprendere la sessione di gioco. Inoltre, è prevista una fase di preavviso tramite notifica o conto alla rovescia, che consente di visualizzare l’annuncio prima della sua attivazione automatica al termine del credito residuo.

Questo approccio potrebbe rappresentare una svolta nel modo in cui i contenuti pubblicitari vengono integrati nei videogiochi, cercando di bilanciare le esigenze commerciali con l’esperienza del giocatore. Con l’aumento della popolarità dei giochi online e delle piattaforme di streaming, Microsoft si posiziona in prima linea nell’innovazione pubblicitaria, mirando a creare un ecosistema di gioco più coinvolgente e meno invasivo.

redazione

Autore di Osservatorio Energia.