Negli Stati Uniti un disegno di legge per garantire la proprietà dei videogiochi

Ottobre 20, 2026 di redazione

In Breve

Qual è l'obiettivo del Power To The Players Act?
Garantire ai consumatori la proprietà dei videogiochi al momento dell'acquisto.
Cosa succede ai giochi quando i server vengono spenti?
Diventano inutilizzabili, limitando la giocabilità.
Quali obblighi hanno gli sviluppatori secondo il disegno di legge?
Devono introdurre una modalità offline prima di interrompere il supporto ai server.

Il deputato Ritchie Torres, rappresentante del 15° distretto di New York, ha recentemente presentato il Power To The Players Act, un disegno di legge che mira a proteggere i diritti dei consumatori nel settore dei videogiochi. Questa proposta legislativa assegna alla Federal Trade Commission il compito di stabilire norme che garantiscano ai consumatori la reale proprietà dei videogiochi al momento dell’acquisto, sostituendo l’attuale sistema di concessione di licenze d’uso.

Il provvedimento si propone di affrontare una problematica sempre più diffusa: molti titoli videoludici richiedono la connessione a server esterni per funzionare. Quando gli editori decidono di disattivare tali server, i giochi possono diventare inutilizzabili. Torres ha citato l’esempio di NBA 2K25, che verrà rimosso dagli store digitali a fine mese e i cui server saranno spenti il 31 dicembre, limitando drasticamente la possibilità di giocare.

«Un gioco che può essere sottratto nel momento in cui un’azienda stacca la spina non è un acquisto. È un noleggio camuffato da vendita», ha dichiarato Torres, sottolineando l’importanza di garantire ai consumatori un’esperienza di gioco duratura e non soggetta a decisioni aziendali arbitrarie.

In aggiunta, il disegno di legge prevede che gli sviluppatori siano obbligati a implementare una modalità offline prima di interrompere il supporto ai server. Questa misura è pensata per assicurare che i giocatori possano continuare a fruire dei loro giochi anche dopo la cessazione del supporto ufficiale.

Un’iniziativa simile è contenuta nel Protect Our Games Act, presentato in Pennsylvania dal senatore statale John Kane. Questa proposta impone alle aziende, al momento della dismissione di un titolo, di scegliere tra l’implementazione di una modalità offline, una modalità online indipendente dai propri server, o offrire un rimborso minimo del 25% del prezzo pagato.

Queste proposte legislative rappresentano un passo significativo verso la tutela dei diritti dei consumatori nel settore videoludico, un’industria in continua espansione e sempre più centrale nella vita quotidiana di milioni di persone.

redazione

Autore di Osservatorio Energia.

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