Riorganizzazione Xbox: Halo passa ad Activision, Microsoft riduce il personale

Settembre 23, 2026 di redazione

In Breve

Qual è la principale novità della riorganizzazione Xbox?
Lo sviluppo di Halo passerà da Halo Studios ad Activision.
Quanti posti di lavoro saranno tagliati?
Sono previsti tagli di 268 posti di lavoro.
Cosa succederà a Ninja Theory?
Le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e si valuterà una possibile chiusura.

Microsoft ha annunciato una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna un nuovo capitolo per il colosso tecnologico. La modifica principale riguarda il celebre franchise di Halo: lo sviluppo del prossimo capitolo della saga sarà trasferito da Halo Studios ad Activision. Questo passaggio consentirà ad Activision di affiancare Call of Duty con un team dedicato, mentre Halo Studios si concentrerà su un numero ridotto di progetti, mantenendo solo un piccolo gruppo per il supporto dei titoli già disponibili sul mercato.

Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli di personale in questi studi.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision; coinvolge anche Bethesda, che includerà Obsidian Entertainment. Quest’ultimo continuerà a lavorare su progetti in corso, come Grounded, e si occuperà dello sviluppo di un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Inoltre, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, focalizzandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un altro cambiamento significativo riguarda la divisione dei giochi casual, che include titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, ora trasferita da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato che la ristrutturazione comporterà il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha sottolineato che le azioni intraprese da luglio, comprese le cessioni di studi, hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione previsto.

Tra le cessioni recenti, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto successo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, con alcune dimissioni di dirigenti di alto profilo, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor.

redazione

Autore di Osservatorio Energia.

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